マイクロソフトはハイブリッド ワークとゲームに注目し、メタバースのカバレッジを強化しています

マイクロソフト は、ハイブリッド ワークの急速な普及から利益を得ることを目指しており、ソーシャル コネクションに重点を置いた仮想世界でのプレゼンスを、従業員がリモートで作業している企業に拡大することを目指しています。同社はまた、ゲーム デベロッパーのActivision Blizzardの買収を利用して、メタバース アセットを強化することも決定しているようです。
ソフトウェア大手の上級代表は、Microsoftの最新の財務結果の発表を機に、最近の第 2 四半期決算電話会議で、Microsoft のメタバース関連の計画について話し合った。
”デジタルとフィジカルの世界が融合するにつれて、実際の企業でのメタバースの利用が見られるようになりました”と、レドモンドに本拠を置く巨大企業の会長兼CEOのSatya Nadella 氏は述べています。”スマート ファクトリーからスマート ビルディング、スマート シティまで、組織が Azure IoT、デジタル ツイン、メッシュを組み合わせて使用できるよう支援しています。ビジネスプロセスを視覚化、シミュレート、分析するために、人、場所、物をデジタル化するのに役立ちます。”と付け加えました。
ハイブリッド ワークが標準になり、アクティブな Teams Rooms デバイスの数が前年比で 2 倍以上に増えているため、Microsoft は Mesh for Teams を望んでいます。これにより、ユーザーは仮想現実ベースのコラボレーションを通じて 2D および 3D 仮想空間会議に参加できます。– 幹部によると、”チームにメタバースをもたらし、アクセンチュアのような組織の従業員が水冷式の会話、さらにはホワイトボード セッションを行うことができる共有の没入型体験にアクセスできるようにする”との事です。
マイクロソフトは、次のような企業として、公衆交換電話網 (PSTN) およびボイス オーバー インターネット プロトコル (VOIP) でのシェアを拡大し続けています。”モントリオール銀行、シェブロン、ゼネラル モーターズ、LVMH、NetApp は、社内外のコラボレーションのニーズを満たすために Teams を利用しています”と Nadella 氏は述べています。
これに加えて、Microsoft は Activision Blizzard の買収を計画しており、ユーザーが”いつでも、どこでも、好きなように”ゲームをプレイしやすくするために資産を投資しています。”メタバースのようなプラットフォームが発展するにつれて、ゲームの次に来るものを形作る”と彼は言った。
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詳細:
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